Tous les articles sur Tarots
Les arcanes majeurs sont composés de 22 figures de tarot numérotées de 1 à 21, plus la 22e ou bien la 78e (le Fou) qui indiquent de façon générale le destin du consultant, tandis que les arcanes mineurs représentent les personnages et les événements qui rentrent dans son existence.
Carte n° 1 : le Mage. Terme impropre, Dagnésah l’appelle au contraire le Jongleur et d’autres la nomment le Bateleur. C’est la carte du consultant, de l’homme jeune ; elle indique l’habileté, la diplomatie. La signification psychologique de cette carte est la volonté, la vie universelle, la création. Une grande confiance en soi-même entraînera un [...]
Les bâtons = les trèfles
Carte n° 23 : Roi de bâton. Il porte un sceptre dans sa main droite ; on peut voir derrière lui une grille ornée des attributs du feu. Symbole : génie ou grand talent dans tous les domaines. Droite, cette carte désigne un homme bon, sévère ; elle personnifie l’intelligence créatrice, [...]
Les coupes = les coeurs
Carte n° 37 : Roi de coupe. Symbole : père, époux travailleur. Droite, cette carte signifie un homme blond, amoureux, galant, chevaleresque. Renversée, elle indique le contraire : homme malhonnête, sans scrupules. Par extension, c’est le vice, la fraude, la corruption, le scandale, la compromission, le brigandage ; elle conseille de [...]
Les épées = les piques
Carte n° 51 : Roi d’épée. Symbole : poète, magistrat, officier. Droite, elle indique un militaire ou une personne portant un uniforme ; personnage influent : magistrat, homme d’affaires, avocat, juge, sénateur, député, politicien, médecin, homme de lettres, juriste. Renversée, elle indique un homme mauvais, cruel, perfide, méchant, impitoyable.
Les deniers = les carreaux
Carte n° 65 : Roi de denier. Cette carte exprime l’idée de richesse accumulée en exploitant les autres. Symbole : l’homme enrichi, le parvenu. Droite, elle signifie : homme brun, usurier, commerçant, homme d’affaires, banquier, spéculateur ; science, calcul, mathématique. Renversée, elle désigne un homme vicieux, menant une vie déréglée ; [...]
On commence par mettre de côté la carte-sujet correspondant au roi d’épée si le consultant est un homme, au valet d’épée si c’est un jeune homme célibataire, à la dame d’épée si c’est une femme mariée, à la dame de denier si elle n’est pas mariée.
C’est un jeu particulièrement intéressant car il permet d’obtenir deux réponses à la fois, dans des domaines très différents.
Il figure parmi les jeux les plus simples. Il est conseillé pour les réponses d’ordre général. Il se joue ainsi : on forme trois paquets de 11 cartes chacun que l’on place retournées sur l’envers. Le consultant doit choisir l’un des paquets en le désignant avec la main gauche. Il ne reste plus qu’à effectuer [...]
On mélange les cartes et on fait couper le jeu. Puis on forme 12 paquets, les six premiers de sept cartes et les six autres de 6 cartes seulement, soit au total 78 cartes.
La réussite des 12 cartes
On écarte les 6 premières cartes, on met de côté la septième, on écarte à nouveau les 6 cartes suivantes, on garde la septième, et ainsi de suite, de sept cartes en 7 cartes, jusqu’à épuisement du jeu.On reprend alors les cartes écartées que l’on mêle à nouveau et on procède [...]
Pour un héritage
On prend un jeu de 78 cartes que l’on mélange et que l’on coupe. On tire 13 cartes que l’on aligne de droite à gauche. Si parmi elles se trouve l’as d’épée droit, le consultant recevra bientôt un héritage. D’autre part, si ces mêmes cartes font apparaître également 4 petites cartes de carreau [...]
Le premier coup de 26 cartes
On prend un jeu de tarots et on commence par faire le « chaos » : cela consiste à mélanger les cartes plusieurs fois de façon que certaines cartes se trouvent droites et d’autres renversées, au hasard. Puis on fait couper le jeu de la main gauche par le consultant [...]
On mélange les 78 cartes que l’on fait couper. On étale en rond les premières cartes, en allant de droite à gauche, c’est-à-dire dans le sens contraire des aiguilles d’une montre. On procède à la lecture de ces cartes selon qu’elles se présentent droites ou renversées. Puis on consulte la première et la dernière carte [...]
On l’appelle « les trois époques de la vie, mesurées par les événements ». Ces trois époques sont les trois côtés du triangle : passé, présent et futur. On mêle le jeu de 78 cartes et on le fait couper. Puis on enlève du jeu la carte n° 8 si le consultant est une femme [...]
On mélange le jeu et on le fait couper. Puis on étale 7 cartes en demi-cercle dans l’ordre selon lequel elles se présentent, en allant toujours de la droite vers la gauche.
Ce jeu ne se fait qu’à la demande du consultant et uniquement dans le cas où aucune puissance ne s’est manifestée dans les tours précédents. On mêle les 78 tarots, et on fait couper le jeu par le consultant. Puis, on étale tout le jeu sur deux rangées très rapprochées, composées chacune de 39 tarots [...]